Come farsi finanziare su Kickstarter?

Come farsi finanziare su Kickstarter?

Kickstarter quando ricevi i soldi

Prima di Kickstarter, avrei dovuto pubblicare SmartiPi su un blog e sperare che i commenti mi aiutassero a valutare se sarebbe stato un successo o un flop. I finanziamenti sarebbero arrivati da amici e familiari e … questo è tutto. Su Kickstarter ho convalidato il prodotto e raccolto oltre 15.000 dollari, e non è ancora finita. Quasi 10 mesi dopo aver iniziato la fase di prototipazione sul mio case Raspberry Pi, sto spedendo il prodotto ai finanziatori.

Avendo fatto tutte le ricerche e scalato la considerevole curva di apprendimento, ho voluto compilare quello che ho trovato essere le risorse più utili. Ho anche aggiunto i miei consigli e le mie esperienze in modo che possiate imparare dai miei successi e dai miei errori. (I consigli sono divisi in tre sezioni: Prima della tua campagna; Durante la tua campagna; e Successo, E Ora Cosa? o Dopo la tua campagna).

Ho ricercato altre piattaforme di crowdfunding, ma per il design del prodotto e specialmente per l’elettronica/tecnologia, non c’è un secondo posto vicino a Kickstarter in termini di traffico organico. Il mio Kickstarter è stato piuttosto tipico. Anche se non è diventato virale, ho raccolto con successo una somma appena superiore al mio obiettivo di finanziamento. La maggior parte dei progetti Kickstarter raccoglie meno di 10.000 dollari. I grandi progetti come Pebble e Coolest Cooler sono di gran lunga un’anomalia. Questi progetti spesso distorcono il modo in cui la gente vede Kickstarter. La stragrande maggioranza dei progetti Kickstarter si realizzano (di solito in ritardo) e aiutano i piccoli inventori a raccogliere fondi per progetti di passione. Una volta che ho saputo che stavo lanciando su Kickstarter, ho anche creato un sito web SmartiPi separato come casa permanente. Qui ci sono altre ragioni per creare il proprio sito più altri suggerimenti per le cose da fare e quello che ho fatto prima della mia campagna.

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Comunicazione su Kickstarter

Kickstarter sta diventando piuttosto difficile da ignorare. Solo nel 2011, i creativi hanno usato la piattaforma di crowdfunding per raccogliere quasi 100 milioni di dollari per progetti che andavano da lungometraggi e prodotti di design industriale a riviste stampate e ristoranti pop-up. Oltre 11.000 progetti hanno raggiunto con successo i loro obiettivi di finanziamento. Per creare una semplice guida di riferimento, abbiamo raccolto le lezioni apprese da alcuni dei nostri progetti Kickstarter preferiti: gli orologi TikTok+LunaTik di Scott Wilson, il supporto per iPhone Glif di Dan Provost e Tom Gerhardt, il Noun Project di Edward Boatman e altri.

“La storia è tutto. Lasciami fare un passo indietro. La tua storia è tutto. Le persone non sono tanto dietro l’idea quanto dietro la tua passione nel produrla… Deve avere cuore”, dice Nathaniel Hansen, un regista indie che ha raccolto oltre 350.000 dollari su Kickstarter fino ad oggi. La gente non ti darà soldi perché pensi che sarebbe bello essere pagato per fare un film o disegnare una rivista. Hai bisogno di convincere le persone con uno scopo, una visione più ampia, o – come minimo – un sacco di passione. Spiega perché il mondo ha bisogno del tuo progetto ora.

I paesi del Kickstarter

Videogioco di combattimento spaziale sviluppato da Chris Roberts, designer di Wing Commander. Entro il 19 aprile 2013, un totale di 9.061.882 dollari è stato raccolto su Kickstarter e sul sito web di Roberts.[3] È stato inserito nel Guinness World Record nel 2014, dopo aver raccolto più di 40.680.576 dollari attraverso il sito web di Roberts.[4] Entro il 13 giugno 2020, Star Citizen ha raccolto un totale di 300 milioni di dollari, stimolato dagli eventi speciali Invictus Launch Week e Alien Week. La maggior parte di questo totale proviene da impegni venduti sul sito web di Roberts e ricompensati con oggetti di gioco.[5]

  Come raccogliere fondi per un progetto?

I fondi sono stati tenuti programmaticamente per progettazione nella criptovaluta nota come Ether, l’importo effettivo raccolto in USD variava in linea con il tasso di cambio Ether|USD in ogni momento. L’importo finale raccolto è stato di 11,5 milioni di ETH.[10] L’importo elencato è il valore di conversione dell’Ethereum raccolto alla data di fine campagna.

A partire dal 2016, Elio Motors stava progettando un veicolo a tre ruote che la società ha detto che avrebbe raggiunto fino a 84 MPG.[17] Nell’ottobre 2016, la società ha detto di aver ricevuto oltre 60.000 prenotazioni. Il loro obiettivo era quello di raggiungere 65.000 prenotazioni, e fino a quando non raggiungono il loro obiettivo, gli early adopters sono in grado di prenotare uno dei veicoli per un prezzo bloccato di 7.300 dollari[18][19] (7.000 dollari completando il contratto di acquisto vincolante). Dopo aver superato questa pietra miliare, il prezzo base mirato per chiunque non avesse già firmato un contratto è diventato $7.450.[citazione necessaria].

Il kickstarter più veloce finanziato

Alla fine di agosto 2014, il Coolest Cooler ha finito la sua corsa su Kickstarter con più di 13,28 milioni di dollari di finanziamento del progetto. Fino ad allora, l’orologio elettronico Pebble aveva detenuto il titolo di progetto più finanziato sul sito di crowdfunding con 10,27 milioni di dollari. Nel marzo 2015, il secondo progetto di smartwatch di Pebble ha completato la sua corsa di crowdfunding e pubblicità con 20,34 miliardi di dollari raccolti in finanziamenti pre-ordine su Kickstarter, diventando il progetto Kickstarter di maggior successo al luglio 2021 .

Fondato nel 2009, Kickstarter si è trasformato in una delle piattaforme di crowdfunding più prolifiche al mondo. Il sito permette ai creatori di generare finanziamenti per i loro progetti, aggirando le vie tradizionali di investimento e aprendo il mercato per le produzioni di nicchia. Ogni progetto ha una scadenza e se l’obiettivo di finanziamento prestabilito non viene raggiunto, non vengono raccolti fondi. Fino a ottobre 2012, il sito richiedeva che i progetti avessero sede negli Stati Uniti prima di aprire al Regno Unito e poi al Canada nel settembre 2013. Anche se non vi è alcuna garanzia che i progetti saranno consegnati e che i soldi dei finanziamenti saranno utilizzati direttamente sul progetto, Kickstarter ha permesso a una moltitudine di progetti di andare in porto con i primi progetti spediti dopo aver completato lo sviluppo. I videogiochi sono una delle categorie più finanziate sul sito web. Esempi di progetti di gioco popolari includono Shadowrun Returns, che ha attirato molta attenzione durante il suo rilascio mainstream nell’estate del 2013 e l’allora record del progetto Double Fine Adventure, che da allora è stato ritardato nello sviluppo ed è stato previsto per un rilascio a metà 2014. Altri progetti degni di nota sul sito web includono la console di gioco OUYA: il progetto è stato il lancio più veloce di Kickstarter ed è stato anche il primo progetto a raggiungere due milioni di dollari di fondi nelle prime 24 ore dal lancio.

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