Dove giocare azioni?

Gioca il file di download del framework

A proposito, state passando un blocco di codice {Ok(…)} al metodo apply, che (blocco di codice) è in realtà agisce come funzione anonima qui, perché il tipo richiesto per l’input di apply non è solo Result ma ⇒ Result, il che significa che prende una funzione anonima senza parametri di input, che ritorna Result. Quindi, il vostro Ok-block sarà eseguito quando il container, ricevuta la vostra istanza della classe Action (dal metodo index), ha deciso di eseguire questo blocco. Il che significa semplicemente che stai solo descrivendo un’azione qui – non la stai eseguendo – sarà effettivamente eseguita quando Play ha ricevuto la tua richiesta – e trova il binding alla tua azione all’interno del file di routing.

Inoltre, non c’è bisogno di usare def qui dato che restituisci sempre la stessa azione – val o lazy val di solito è sufficiente. Avrai bisogno di una def solo se vuoi effettivamente passare qualche parametro dalla tabella di routing (per esempio):

GWT/Scala.js usano un approccio simile per l’interazione client-server. Questa è solo una possibile soluzione per spiegare l’importanza del parametro “methodName” passato dalla tabella di routing. Quindi, l’azione potrebbe essere pensata come un wrapper su una funzione che a sua volta rappresenta un riferimento a un metodo OOP, il che la rende utile sia per scopi REST che RPC.

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Quadro di gioco costruttore di azioni

Quando giochi una carta o invochi l’abilità di una carta in gioco, fai esattamente ciò che la carta dice parola per parola. A volte, potresti non capire cosa fa una carta e come può aiutarti. Leggila e fai quello che dice un passo alla volta. Non cercare mai di indovinare l’intenzione del progettista o pretendere che una certa carta “dovrebbe” essere letta/intesa in un certo modo quando non è chiaramente scritto come tale.

Per esempio, è facile non accorgersi che certe carte delle Super Spie riguardano anche il giocatore che le gioca, cioè Operative e Discards Are Forever ti fanno anche rivelare carte del tuo mazzo, rispetto a diverse altre carte che riguardano solo “altri giocatori”. In caso di dubbio, basta seguire ciò che la carta dice effettivamente.

Un altro esempio è quando giochi un minion che influisce su una carta o ti permette di giocare una carta, ma non c’è alcuna menzione sulla base in cui puoi farlo, ad esempio Supremo Signore, Meccanico, Bambino dei Fiori, Mr. Un malinteso comune è che devi fare il loro effetto sulla loro base, ma in realtà puoi risolvere il loro effetto su qualsiasi base, non solo quella su cui sono stati giocati.

Percorsi del quadro di gioco

Inoltre, non ha un approccio realistico e presenta una pletora di oggetti in-game che possono dare fascino a una semplice azione come saltare da un aereo con uno skateboard all’inizio del gioco.

  Come mantenere gli studi?

Durante il test e fino al debutto globale, c’era molto fermento su Call of Duty Mobile. Con una valutazione così eccellente, la versione mobile di Call of Duty è stata rilasciata più velocemente che mai.

Anche se il tempo di caricamento del gioco è un po’ lungo, i giocatori possono aspettarsi un viaggio sulle montagne russe pieno di armi all’avanguardia, fasi impegnative e fantastici movimenti in sequenza guidata per fughe quasi mortali una volta dentro.

Per rimanere in vita, è necessario aggiornare le armi, il cibo e il riparo. Per ottenere questi oggetti, devi viaggiare in alcuni dei luoghi più impegnativi della mappa. Gli zombie mangia-carne invadono questi luoghi.

Inoltre, pistole, esplosioni e altri elementi del genere non sono necessari in ogni gioco d’azione. Con il loro roster, Halfbrick Studios lo dimostra.  Sono tutti classici mobili d’azione-arcade, e di solito sono liberi di giocare.

Controllore del quadro di gioco

Come menzionato altrove su questo sito, se siete nuovi a Scala con Spark, siete incoraggiati ad eseguire questi esempi nel vostro ambiente.    Non limitatevi a leggerli.    Scriveteli sulla vostra tastiera.    Ora, non voglio sembrare prepotente, ma scrivere questi esempi vi aiuterà davvero ad imparare.    Credetemi, sono un medico.    In realtà, non sono un dottore, ma suona meglio di “Trust me” senza la parte del dottore.

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collect è spesso usato negli esempi precedentemente forniti come Spark Transformation Examples per mostrare i valori di ritorno.    Il REPL, per esempio, stamperà i valori dell’array sulla console.    Questo può essere utile nel debug dei programmi.

Avete scritto questi esempi sopra come vi ho suggerito?    Spero di sì.    E fatemi sapere se avete domande o suggerimenti per migliorare.    Poi, dovresti controllare altri tutorial su Spark con Scala. Oppure, se state cercando qualcosa di più guidato e siete nuovi sia a Scala che a Spark, un buon corso per voi è il corso Scala for Spark.

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